
在 Assassin’s Creed 系列新作消息公布之际,育碧 Ubisoft Montreal 的资深创意总监 Jean Guesdon 分享了有关 Assassin’s Creed: Codename Hexe(《刺客信条:女巫》)的最新动态。
盖斯东表示:“虽然目前我们还无法公开太多细节,但本作正由育碧蒙特利尔的核心团队精心制作,将呈现独具特色、更为黑暗、且以叙事为核心的刺客信条体验,故事背景设定在历史上一个关键时期。”
据传,这一时期很可能是17世纪初的德国猎巫审判时代。主角是一名名叫 艾尔莎 的女巫,她拥有附身能力,并在后续与刺客组织接触后学习其技艺。不过,盖斯东并未确认这些细节的真实性,只表示团队仍需更多时间才能正式公布具体内容。
展开剩余43%他补充道:“这是一个雄心勃勃的项目,我们希望确保在公开前能实现团队的愿景。虽然我们暂时保持沉默,但看到玩家们的热情反馈非常鼓舞,时机成熟时会分享更多信息。”
《刺客信条:女巫》最早于 2022年 与《刺客信条:影》同时公布。据透露,本作不会延续系列以往大规模开放世界设计,而是更偏向线性流程,仅保留少量开放世界元素。同时,本作并非RPG,玩家无法像《奥德赛》或《影》那样进行属性培养或数值堆叠。
此外,媒体记者 Tom Henderson 称,《女巫》的战斗系统可能会与其他系列作品截然不同——系统经过全面重做,加入了大量高难度、强调身体张力的杂技动作。为此,育碧特别邀请了柔术演员参与动作捕捉。该作预计将于 2027年底 发售。
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